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开发运营棋牌游戏重在质量不在数量游居山莊

2019-07-08 17:33:45浏览:81评论:0 来源:游居山莊   

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如今棋牌游戏市场潜力巨大,有些投资运营就想找开发商开发多一些的棋牌游戏来占领市场,从而在后期运营中占据市场主动权,其实这种做法是不对的,开发运营棋牌游戏重在质量不在数量。

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一、市场分析

以一个拥有三百万人口的三线城市为例,这个级别的城市如果居民喜欢打麻将,那么一般会有自己的地方麻将玩法,而扑克也可能有自己的地方玩法,但除此之外,其他的棋牌类游戏应该就很少有自己的地方玩法,多是以全国性的玩法为主。这种情况,如果开发一款该地玩法的麻将游戏和扑克游戏就比较容易获得当地居民的好感,比较容易获取玩家的认同,而其它的棋牌游戏,因为没有当地特色,同时玩家数量和市场潜力也比较难估测,因此难以和地方玩法的麻将、扑克类比,同时全国性的玩法腾讯棋牌已经做得很成熟,初入棋牌行业就和大BOSS竞争,风险倍增。所以开发棋牌游戏还是应当以地方玩法为主,刚开始的时候不要盲目增加更多的没有太大把握的棋牌游戏。

二、盈利对比分析

据一些棋牌游戏运营者透露,一款普通的地方玩法棋牌游戏,如果运营得当一个月会有30万上下的流水收入,如果运营不当,一个月亏本倒贴也是有可能的。假设一款地方玩法的棋牌游戏正常运营后的月营收入是30万元,而普通玩法的一款棋牌游戏月营收入是5万元,那么一款地方玩法的棋牌就相当于6款的普通玩法棋牌游戏,利润率比可想而知。

三、营运成本分析

就运营成本而言,每增加一款游戏运营成本就会相应增多,包括人工成本和推广成本。地方玩法因为其玩法特殊性,在当地是比较容易推广的,而其它棋牌游戏没有这个特性,因此推广成本会比地方玩法多,而且效果难以预测,毕竟你是从腾讯棋牌中虎口夺食,没有大的投入,很难说有明显的效果,运营推广难度可想而知。

做好市场调查、跟进棋牌游戏开发环节,做好推广,是运营一款高质量棋牌游戏的基础。根据市场来确定棋牌游戏数量,刚开始一般不要超过5款,运营成功后再考虑增设其它的游戏,稳步扩大市场范围。

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(责任编辑:棋牌时代网)
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